JCAE (Journal of Chemistry And Education) http://jtam.ulm.ac.id/index.php/jcae <p style="text-align: justify;"><strong><em>JCAE (Journal of Chemistry and Education</em>)</strong> merupakan jurnal yang diterbitkan oleh Program Studi Pendidikan Kimia FKIP Universitas Lambung Mangkurat dan berisi hasil penelitian tentang pendidikan dan pembelajaran dalam bidang kimia serta penelitian kimia yang meliputi kimia analitik, kimia organik, biokimia, kimia anorganik serta kimia fisik.</p> PROGRAM STUDI PENDIDIKAN KIMIA FKIP UNIVERSITAS LAMBUNG MANGKURAT en-US JCAE (Journal of Chemistry And Education) 2613-9782 PENGEMBANGAN MULTIMEDIA INTERAKTIF BERBASIS ARTICULATE STORYLINE PADA MATERI KIMIA KOLOID UNTUK MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR PESERTA DIDIK http://jtam.ulm.ac.id/index.php/jcae/article/view/2619 <p>Pada era digital, penggunaan multimedia berbasis <em>website</em> menjadi satu kebutuhan penting dalam mendukung pembelajaran. Media berbasis web tidak hanya diperlukan untuk meningkatkan pemahaman peserta didik pada materi pelajaran tapi juga untuk meningkatkan motivasi belajar di tengah banyaknya disrupsi media yang lain. Penelitian ini bermaksud mengembangkan multimedia interaktif berbasis website pada pelajaran Kimia Koloid menggunakan a<em>rticulate storyline</em> yang valid, praktis dan efektif untuk meningkatkan motivasi dan pemahaman peserta didik SMA. Metode penelitian yang digunakan adalah <em>reseach and development (R&amp;D)</em> dengan model pengembangan <em>four-</em>D (4D): <em>define, design, develop, </em>dan <em>disseminate</em>. Media pembelajaran yang dikembangkan diujicobakan &nbsp;pada siswa kelas XI IPA SMA Negeri Sungai Tabuk, Kalimantan Selatan. Data penelitian dianalisis dengan menggunakan teknik deskriptif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa multimedia pembelajaran interaktif berbasis <em>website</em> menggunakan <em>Articulate Storyline</em> yang dikembangkan memenuhi persyaratan kelayakan berikut. (1) Media valid dan layak digunakan ditinjau dari aspek konten dan aspek kontekstual; (2) Melalui uji coba pada tahap uji perorangan dan kelompok kecil, multimedia interaktif yang dikembangkan terbukti praktis dalam penerapannya. (3) Media yang dikembangkan efektif dalam meningkatkan motivasi dengan N-gain sedang; dan efektif meningkatkan pemahaman peserta didik pada materi Kimia Koloid dengan N-gain tinggi. Dengan demikian, media interaktif berbasis <em>Articulate Storyline</em> yang dikembangkan ini dapat menjadi alternatif solusi untuk mengatasi permasalahan rendahnya motivasi sekaligus pemahaman peserta didik dalam belajar kimia.</p> Atiek Winarti Tasya Karenina Syahmani Syahmani ##submission.copyrightStatement## http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 2024-12-02 2024-12-02 7 3 124 136 10.20527/jcae.v7i3.2619 PENGGUNAAN LEARNING MANAGEMENT SYSTEM (LMS) MOODLE DALAM PEMBELAJARAN KIMIA (SEBUAH STUDI LITERATUR) http://jtam.ulm.ac.id/index.php/jcae/article/view/2959 <p>Studi ini menyajikan tinjauan literatur mengenai efektivitas Moodle sebagai platform pembelajaran daring khususnya pembelajaran kimia di Indonesia, dengan tujuan mengevaluasi dampaknya terhadap minat, motivasi, dan hasil belajar peserta didik. Penelitian ini menggunakan metode analisis literatur dari berbagai sumber yang relevan untuk mengidentifikasi fitur-fitur utama Moodle, seperti <em>User Management</em> dan <em>Course Management</em>, serta bagaimana fitur-fitur ini mendukung aktivitas pembelajaran yang interaktif. Latar belakang penelitian ini didasarkan pada meningkatnya kebutuhan akan platform pembelajaran daring yang efektif di tengah pandemi, yang memaksa proses belajar mengajar dilakukan dari rumah. Manfaat dari penggunaan Moodle termasuk peningkatan kualitas belajar, fleksibilitas akses, dan efisiensi dalam pengelolaan kursus. Studi ini juga menemukan bahwa penerapan Moodle dalam pembelajaran kimia dapat meningkatkan pemahaman materi melalui fitur "<em>Courses</em>" yang disesuaikan dan E-modul interaktif. Namun, tantangan seperti kompleksitas penggunaan, masalah koneksi internet, dan kebutuhan akan penjelasan ulang dari pendidik perlu mendapat perhatian lebih lanjut untuk memaksimalkan efektivitas&nbsp;platform&nbsp;ini.</p> Siti Rahmah Dewi Mariyam Khairi Syafina Dewi Lestari Rizki Nur Analita ##submission.copyrightStatement## http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 2024-12-02 2024-12-02 7 3 137 148 10.20527/jcae.v7i3.2959 MENINGKATKAN KEMAMPUAN PEMECAHAN MASALAH DAN HASIL BELAJAR PESERTA DIDIK DENGAN MODEL PEMBELAJARAN PROBLEM SOLVING BERBASIS ICARE PADA MATERI LARUTAN ELEKTROLIT DAN NON-ELEKTROLIT http://jtam.ulm.ac.id/index.php/jcae/article/view/2582 <p>Telah dilakukan penelitian tentang penerapan model pembelajaran <em>Problem Solving </em>berbasis <em>ICARE</em>&nbsp;pada materi larutan elektrolit dan non- elektrolit yang bertujuan untuk mengetahui (1) peningkatan kemampuan pemecahan masalah; (2) peningkatan hasil belajar peserta didik; (3) respon peserta didik terhadap pembelajaran. Penelitian ini menerapkan jenis&nbsp;penelitian tindakan kelas bersiklus&nbsp;dengan model Kemmis &amp; Mc.Taggart melalui tahap perencanaan, pelaksanaan, observasi, dan refleksi. Subjek penelitian adalah peserta didik kelas X MIPA 1 SMAN 12 Banjarmasin dengan jumlah 35 peserta didik. Instrumen penelitian berupa instrumen tes&nbsp;dan non tes. Data dianalisis dengan teknik analisis kuantitatif dan analisis kualitatif. Hasil penelitian menunjukkan bahwa (1) kemampuan pemecahan masalah peserta didik meningkat dari kategori kurang berkembang menjadi &nbsp;sudah berkembang baik; (2) hasil belajar pengetahuan meningkat dari 68,09 kategori rendah menjadi 84,54 kategori baik, hasil belajar sikap meningkat dari kategori cukup baik menjadi baik, hasil belajar keterampilan meningkat&nbsp;dari&nbsp;cukup terampil&nbsp;menjadi&nbsp;terampil;&nbsp;(3) respon peserta didik dalam pembelajaran dengan kategori sangat baik. Kesimpulan pada penelitian yaitu: pembelajaran dengan model <em>Problem Solving </em>berbasis <em>ICARE</em>&nbsp;dapat meningkatkan kemampuan pemecahan&nbsp;masalah dan hasil belajar peserta didik.</p> Siti Illiyyien Nisa Syahmani Syahmani Abdul Hamid ##submission.copyrightStatement## http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 2024-12-02 2024-12-02 7 3 149 160 10.20527/jcae.v7i3.2582 PENGEMBANGAN E-INSTRUMEN TES MATERI STOIKIOMETRI MENGGUNAKAN BLOOKET GAME UNTUK MENGUKUR KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS PADA SISWA SMA http://jtam.ulm.ac.id/index.php/jcae/article/view/2878 <p><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Proses pembelajaran perlu dievaluasi keberhasilannya untuk mengukur sejauh mana proses belajar mengajar yang dilakukan kepada peserta didik melalui alat ukur yaitu instrumen evaluasi. Studi pendahuluan melalui observasi yang dilakukan menunjukkan bahwa sebagian besar guru tidak membuat instrumen secara eksklusif dalam melakukan evaluasi pembelajaran, dan penilaian yang dilakukan masih berbasis kertas. Alat evaluasi pembelajaran dapat dikembangkan dengan memanfaatkan teknologi, salah satunya adalah aplikasi </span></span><em><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">blocket game</span></span></em><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> . Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan instrumen elektronik pada bahan stoikiometri menggunakan </span></span><em><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">permainan blocket</span></span></em><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> yang digunakan untuk memancarkan berpikir kritis peserta didik yang valid secara isi dan konstruk, reliabel, memiliki kesukaran dan daya pembeda yang baik, terbaca dan respon yang baik dari peserta didik. Pengembangan e-instrumen menggunakan metode </span></span><em><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Research and Development</span></span></em><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> (R&amp;D) dengan model ADDIE ( </span></span><em><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;">Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation</span></span></em><span style="vertical-align: inherit;"><span style="vertical-align: inherit;"> ). Peserta didik SMA Negeri 4 Banjarmasin sebanyak 114 merupakan subjek dalam penelitian ini dan instrumen elektronik yang dikembangkan merupakan objek penelitian. Data dikumpulkan dengan menggunakan e-instrumen tes dan angket yang kemudian dianalisis dengan analisis deskriptif menggunakan kriteria-kriteria yang telah ditentukan. Hasil penelitian menunjukkan instrumen tes elektronik valid, reliabel, kesukaran sedang, daya pembeda sedang, memiliki tingkat keterbacaan yang baik sekali dan direspon baik oleh peserta didik. Pada uji coba kelompok kecil yang terdiri dari 34 peserta didik diperoleh 15 butir soal yang layak untuk dilanjutkan ke tahapan penelitian berikutnya berdasarkan hasil validitas dan daya pembeda butir soal yang dilakukan dari total 20 butir soal sebelumnya. Pada uji coba lapangan terdiri dari 70 peserta didik, diperoleh sebanyak 15 butir soal yang layak digunakan untuk mengukur kemampuan berpikir kritis.</span></span></p> Noni Syahidah Muhammad Kusasi Rizki Nur Analita Arif Sholahuddin ##submission.copyrightStatement## http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 2024-12-02 2024-12-02 7 3 161 174 10.20527/jcae.v7i3.2878 PENGEMBANGAN E-MODUL HUKUM DASAR KIMIA DENGAN MODEL PROBLEM BASED LEARNING BERBANTUAN FLIPHTML5 UNTUK MENINGKATKAN KEMAMPUAN BERPIKIR KRITIS DAN LITERASI SAINS http://jtam.ulm.ac.id/index.php/jcae/article/view/3007 <p>Kurangnya media pembelajaran kimia yang dapat diakses secara <em>online</em> khususnya pada materi hukum dasar kimia mengakibatkan peserta didik kurang tertarik pada pembelajaran, sehingga terhambatnya kemampuan mereka dalam hal berpikir kritis dan literasi sains. Tujuan dari penelitian ini dilakukan adalah memproduksi modul elektronik sebagai media pembelajaran yang valid, praktis dan efektif sehingga layak untuk meningkatkan kemampuan berpikir kritis dan literasi sains peserta didik. Produk yang dikembangkan adalah emodul dengan model pembelajaran berbasis masalah atau PBL berbantuan <em>FlipHTML5</em> dalam bentuk <em>flipbook</em>. Penelitian berupa penelitian pengembangan dengan model instruksional yaitu model ADDIE. Media yang dikembangkan diujikan kepada subjek yaitu 37 peserta didik kelas XI-I Sekolah Penggerak SMA N 5 Banjarmasin. Data dikumpulkan menggunakan teknik tes dan non-tes seperti angket dan lembar observasi, yang kemudian dianalisis secara deskriptif dan inferensial. Hasil pengembangan menujukkan modul elektronik yang dikembangkan: (1) sangat valid dengan penilaian sebesar 88,60%, (2) sangat praktis dengan penilaian sebesar 85,50%, (3) efektif jika ditinjau dari N-gain kemampuan berpikir kritis dengan penilaian 0,80 dan kemampuan literasi sains dengan penilaian 0,77 termasuk efektif dengan penilaian efektivitas 78,89%. Hal ini disebabkan karena model pembelajaran berbasis masalah yang termuat dalam media serta elemen modul elektronik yang mendukung peningkatan kemampuan berpikir kritis dan literasi sains.</p> Noorlida Yanti Leny Leny Rusmansyah Rusmansyah Rilia Iriani ##submission.copyrightStatement## http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0 2024-12-02 2024-12-02 7 3 175 187 10.20527/jcae.v7i3.3007